| HomeTortue graphiqueGPanelGameGrid WebTigerPython |
| Python - Online |
![]()
TU APPRENDRAS ICI... |
comment utiliser le haut-parleur intégré pour produire des sons, des séquences de notes et de courtes mélodies. Dans la partie complémentaire, tu découvriras comment connecter un casque ou un haut-parleur externe au micro:bit afin d'obtenir une meilleure qualité sonore. |
HAUT-PARLEUR (BUZZER) |
|
EXAMPLES |
|
Example 1: Jouer une séquence de notes
Example 2: Jouer des mélodies intégrées
Example 3: Jouer des mélodies en notation musicale La notation musicale suit les règles suivantes :
Pour composer une mélodie, tu écris les notes dans une liste, comme dans le programme suivant, qui présente un accord majeur suivi d'un accord mineur.
Example 4: Un inclinomètre acoustique
|
À RETENIR... |
| Pour connecter un casque, tu dois utiliser les broches marquées GND et P0. La commande pitch(f, time) permet de produire un son de fréquence f pendant une durée donnée. Avec play(song), tu peux jouer des mélodies complètes, soit sous forme de séquences de notes, soit en notation musicale. |
EXERCICES À RÉSOUDRE |
|
COMPLÉMENT |
INSTALLER UN SYSTÈME AUDIO |
Tu peux également connecter un casque ou un haut-parleur plus puissant au micro:bit. Pour cela, tu as besoin de deux câbles munis de pinces crocodiles. Avec le premier câble (jaune sur l'illustration), tu relies la broche GND à la partie arrière de la fiche du casque. Avec le deuxième câble (rouge sur l'illustration), tu relies la broche P0 à la partie avant de la fiche du casque. Pour entendre le son dans les deux écouteurs, tu dois essayer de placer la pince crocodile de manière à ce qu'elle touche les deux contacts situés à l'avant de la fiche. Tu peux maintenant tester tous les exemples précédents avec ton système audio..
|
À RETENIR... |
Pour connecter un casque au micro:bit, tu dois utiliser les broches marquées GND et P0. |
![]()
| Ton | Frequency | Ton | Frequency |
| h' | 494 | h'' | 988 | ||
| a' | 440 | a'' | 880 | ||
| g' | 392 | g'' | 784 | ||
| f' | 349 | f'' | 698 | ||
| e' | 330 | e'' | 660 | ||
| d' | 294 | d'' | 588 | ||
| c' | 262 | c'' | 524 | c''' | 1048 |
Melody, at modul music:
ADADADUM - Beethoven 5. Sinfonie C Moll
ENTERTAINER - Scott Joplin's Ragtime
PRELUDE -J.S.Bach 48 Preludien aund Fugen
ODE - "Ode on Joy" Beethoven 9. Sinfonie D Moll
NYAN - Nyan Phone tone
FUNK - Secret agent
BLUES - Boogie-Woogie Blues
BIRTHDAY - Happy Birthday to You
WEDDING - Wagner Oper "Lohengrin"
FUNERAL - funeral procession, Chopin Klaviersonate
PUNCHLINE - a funny Tonclip
PYTHON - Monty Python Flying Circust;
BADDY - Filmclip The Baddy
CHASE - Filmclick Jagdszene
BA_DING - Signalton
WAWAWAWAA - Posaunenklang
JUMP_UP - for games, up movement
JUMP_DOWN - for games, down movement
POWER_UP - power up
POWER_DOWN -power downt