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le concept important des variables. En informatique, une variable désigne un nom qui sert de substitut pour des valeurs qui peuvent changer au cours de l'exécution du programme. |
EXEMPLES |
Programme: from gturtle import * makeTurtle() n = 7 setPenColor("blue") repeat n: forward(100) right(360 / n) Tu peux maintenant dessiner facilement n'importe quel polygone en ajustant aussi la longueur des côtés pour que la figure ne soit pas trop grande. Tu peux même entrer les valeurs de n après le démarrage du programme. Avec la commande
Programme: from gturtle import * makeTurtle() setPenColor("blue") n = inputInt("Gib die Anzahl Ecken an:") repeat n: forward(500 / n) right(360 / n) La valeur d'une variable peut aussi changer au cours du programme par une nouvelle affectation. Par exemple, pour la longueur des côtés sized'un carré:
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RETENIR... |
Une variable est créée lorsque tu lui affectes une valeur avec le signe égal. Tu peux modifier sa valeur à tout moment avec une nouvelle affectation, et même utiliser son propre (ancien) valeur. N'oublie pas que la syntaxe utilisée ne doit pas être confondue avec une équation mathématique. La commande du programme: n = n + 1 n'a rien à voir avec une équation mathématique, où l'on cherche à déterminer n de manière à ce que la valeur à gauche et à droite de l'égal soit la même. Pour n = n + 1, il existe aussi une écriture abrégée n += 1, qui fait exactement la même chose. |
À FAIRE PAR TOI-MÊME |
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