TU APPRENDS ICI... |
que la tortue peut se souvenir de ses mouvements pour remplir une figure fermée qu’elle a dessinée avec une couleur. |
EXEMPLES |
Pour remplir une figure, tu indiques d'abord à la tortue avec la commande startPath()qu’elle doit mémoriser la figure qui sera dessinée à partir de sa position actuelle. Avec la commande fillPath(), la position actuelle est reliée au point de départ et la surface fermée est remplie de couleur. Avec setFillColor()tu peux spécifier la couleur de remplissage (par défaut, elle est noire si aucune couleur n’est précisée). Si tu ne veux pas de contours visibles, il faut également définir la couleur du stylo sur “magenta”.
UN CERCLE COMME POLYGONE
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À TOI DE JOUER |
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